用 AE 造作视频片段,能够按“整顿素材—成立合成—截取画面—调整速度—造作动画—合成输出”的挨次实现。这样既能剪出必要的部门,也能参与快进、文字和转场等成效。下面以一段已导入的视频为例,注明从素材到成片的操作蹊径。
一、整顿素材并成立合成
先新建项目,把视频、音乐、图片和文字素材导入。素材较多时,可在“项目”面板平别离成立“视频”“音频”“图片”等文件夹,再按镜头或用处定名,例如“开场街景”“产品特写”。清澈的定名能让后续代替镜头、调整挨次更省功夫。
将主视频拖到功夫轴上的“新建合成”按钮,AE 会按该素材成立合成,画面尺寸、帧速度和时长也会随之匹配。若要自己设置,可通过“合成—合成设置”调整宽度、高度、帧速度和持续功夫;造作横屏片段时,常见画面尺寸为 1920×1080,竖屏可设为 1080×1920。帧速度尽量与原素材一致,预防活动看起来忽快忽慢。
二、截取必要的视频片段
在功夫轴当选中视频图层,拖动功夫批示器找到片段起点。按空格键预览,或用左右方向键逐帧移动,确定正确地位后,将图层左边缘拖到起点。再定位到实现地位,拖动图层右边缘裁掉后段。若要保留整条素材但只输出其中一段,能够把功夫批示器放在起点按 B,再放到终点按 N,设置工作区域。
裁切后重新到尾播放一遍,沉点查抄起止地位是否忽然堵截作为、对白或音乐。必要接上相邻镜头时,可把后一个视频图层拖到前一段实现处;若但愿两个画面交叠,在功夫轴上留出一幼段沉合区域,之后再增长淡入淡出成效。
三、调整速度,造作快进成效
选中必要加快的图层,在“图层—功夫—功夫伸缩”中调整伸缩比例。比例低于 100% 会缩短片段并加快播放,例如设为 50%,片段时长约莫减半,播放速度约为原来的两倍;比例高于 100% 则会减速。调整后查抄作为是否连贯,尤其注意人物走动、车辆移动等画面是否显得跳跃。
若是只想让片段前半段正常播放、后半段逐步加快,可使用功夫沉映射:先启用“功夫沉映射”,在功夫轴上为速度变动的地位增长关键帧,再调整关键帧之间的间距。关键帧间距越短,画面在统一段功夫内推动越快。预览时若加快变动太忽然,可适当拉开关键帧,并用缓动让速度过渡天然。
四、给画面增长动画与文字
选中视频图层,按 P、S、R、T 可别离查看地位、缩放、旋转和不通明度属性。在片段起头处点击属性旁的秒表成立关键帧,再移动功夫批示器并批改数值,AE 就会天生动画。例如开头把缩放设为 108%,几秒后回到 100%,即可做出轻微拉远成效;不通明度从 0% 变到 100%,则能实现画面淡入。
标题可通过文字工具创建独立文字图层,再调整字号、色彩和地位。让文字晚于画面几帧出现,并为不通明度或地位设置关键帧,能预防字幕一路头就突兀地占据画面。动画做好后,可选中关键帧按 F9 增长缓动,再播放查抄速度是否相宜;画面元素较多时,先预览关键段落,发现遮挡就实时调整图层挨次和地位。
五、实现合成并查抄声音
必要叠加图片、标志或装璜图形时,将对应素材拖到功夫轴,放在视频图层上方。调整图层的缩放与地位,让它适合画面;想限度成效只呈此刻部门,可用钢笔工具绘造遮罩,并调整遮罩羽化,减轻边缘生硬感。色彩处置不用一次加好多成效,先校对曝光和对比度,再按整体风格微调色彩,预防相邻镜头亮度差距过大。
音乐或旁白放在音频图层上,先把片段起点与画面作为对齐,再调整音量。片段末尾可给音频音量增长关键帧,让声音逐步降低;若画面切得较短,也可缩短音乐,预防声音在输出时忽然中断。实现后重新播放一次,查抄黑帧、错位字幕、过快转场和音量突变。
六、输出最终视频
确认功夫轴领域后,可使用“合成—增长到渲染队劣妆,设置输出�?楹捅A舻匚�,再启动渲染;也能够将合成发送到 Adobe Media Encoder,选择适合用处的编码与体式。输出前查对工作区域、画面尺寸和帧速度,预防只导出一幼段预览或把片尾截掉。渲染实现后打开成片查抄画面、声音和时长,发现问题就回到对应步骤批改并沉新输出。
按这条蹊径操作,先正确截取素材,再处置速度和动画,最后统一查抄声音与输出设置,就能把零散镜头整顿成节拍明显、画面连贯的视频片段。
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