神里绫华的极致奥秘,不是单靠高暴击或一把强力兵器,而是让她的冰元素发作尽可能齐全地射中,并让增伤、减抗与充能循环彼此衔接。她善于在冻结或受控的敌人身上集中倾泻中伤;若是敌人频仍移动、无法冻结,或大招空掉,现实输出就会显著打折。
中伤关键在于让大招齐全射中
神里绫华的元素发作会向前开释持续一段功夫的冰风,对蹊径上的敌人屡次造成冰元素中伤。敌人被冻结时不容易脱离攻击领域,因而冻结队能把多段中伤不变打满。对体型较大、无法冻结的敌人,大招依然有中伤,但必要注意它的移动和攻击方向;必要时先观察敌人作为,再切近开释,预防冰风从旁边掠过。
她的冲刺实现后会为通常攻击附加冰元素中伤。这个机造让她能在大招之表持续输出,也能在起手时迅速给敌人挂冰。合理的操作不是一向冲刺,而是用冲刺靠近或穿过敌人、触发冰附魔,再接元素战技和大招。大招实现后,可用普攻或沉击补中伤,同时期待技术和队友沉新筹备。
配队要萦绕冻结、增伤和充能
常见的思路是让神里绫华搭配一名水元素角色、一名风元素角色,以及一名冰元素辅助或充能角色。水元素掌管不变挂水,风元素角色扩散冰元素并降低敌人抗性,冰元素队友则能够提供增益、医治或能量。行列的价值不在于角色名单固定,而在于能否让敌人留在大招领域内、让增益覆盖发作,并让神里绫华实时转好下一轮大招。
水位可按行列需要选择:心海能提供持续挂水和医治,莫娜更左袒短功夫增伤;其他水角色也能使用,但要思考其挂水方式是否方便共同神里绫华的普攻与沉击。风位常见枫原万叶,聚怪与增伤较全面;没有万叶时,可选其他能扩散冰元素的风角色。冰位能够选择申鹤强化中伤,或迪奥娜、罗莎莉亚等角色补充护盾、医治、暴击或能量。
实战轮转不用机械照抄固定挨次。通常先让神里绫华或冰位挂冰,再由风位扩散冰元素;随后施加水元素、开启队友增益,最后切回神里绫华开释元素战技与大招。重点是让风元素减抗和关键增益在大招射中期间依然有效。若风角色的大招容易吸收谬误元素,也要调整挂元素的先后挨次。
圣遗物与属性要服务于行列环境
冻结队通常优先思考「冰风迷途的勇士」四件套:它能提高冰元素中伤有关的暴击率,冻结敌人时收益更显著。因而,面板不应盲目堆高暴击率,能够把更多副词条留给暴击中伤、攻击力和足够的元素充能效能。面对不能冻结的敌人,四件套的部门收益会打折,配装时应结合现实敌人和行列判断,而不是只看套装名称。
主词条通常选择攻击力百分比沙、冰元素中伤杯和暴击中伤头。兵器方面,雾切之回光等兵器能提供较强输出;铸造兵器天目影打刀则能援手能量循环,对充能吃紧的行列较实用。兵器与圣遗物没有脱离行列的唯一答案:若是每轮都缺能量,适当补充充能往往比持续钻营面板中伤更能提高整场输出。
按敌人调整操作,不变性比单次数字沉要
面对可冻结的幼型敌人,先聚怪再启动发作,往往比追着单个指标输出更有效。面对首脑或其他无法冻结的敌人,则要等其攻击或位移作为实现后再开释大招,并尽量切近、对准指标。若敌人会短暂离场,先保留发作,等它回参与上再用,通常比提前交出后落空更稳妥。
最后查抄三件事:大招是否能按预期循环,队友增益是否覆盖关键中伤,敌人是否会在大招期间脱离攻击领域。把这三点处置好,神里绫华的输出就不用依赖无意的高暴击;她的持续冰伤、冻结节造与行列协同,能力真正转化为不变的发作。