《荒野大镖客2》里的暴躁老太太对应瓦特森幼屋(Watson’s Cabin)事务。她住在幼屋里,发言态度不友善,地下室还藏着一把半自动霰弹枪。想顺利看完这段遭逢,关键是先听她说完、再决定是否搜地下室;拿走兵器后脱离一段功夫,回到幼屋还会触发她的儿子们上门。这里按相遇挨次注明对话特点、可做作为和后续了局。
找到幼屋后先在门口听她措辞
瓦特森幼屋位于西伊丽莎白州的大山谷一带,可从瓦伦丁方向前往西部山区,再沿着通往幼溪和林地的幼路寻找�?拷课菔毕确怕挪�,不要一上来就拔枪或冲进屋里。老太太会自动把稳到亚瑟,并用不耐烦的口气审察来客,发言的沉点是她单独留在屋里、家人不在身边,以及她不迎接陌生人久留。
这一段不是带有选项轮盘的长对话,玩家通常不能挑一句台词扭转她的态度。站在她刻下听完自动对白即可;反复切近、挡路或掏兵器,只会让空气更严重。她措辞冲,不代表必须立刻开枪。若想履历齐全遭逢,先把枪收起,给她留出活动空间,也不要在发言过程中攻击她。
地下室对话与霰弹枪
幼屋内有通往地下室的入口。老太太对来客的忠告会随着亚瑟在屋里的行动变得更显著;走向地下室时,她会阐发出抗拒,说话大意是让亚瑟别乱动、别碰家里的器材。这里的对话更像是对玩家行为的即时反映,而不是一段能够逐句选择的问答。想拿到地下室里的半自动霰弹枪,就要持续下楼搜查;想维持克造,则能够不进地下室,听完对白后直接脱离。
进入地下室后,沿着空间边缘查看兵器地位,拾取霰弹枪并注意屏幕提醒。搜刮期间老太太会持续表白不满,玩家能够迅速拿枪脱离,不用与她交火。拿走兵器属于搜刮行为,她的抱怨不会因而造成一条可通过选台词解除的支线。若手上已经拿着同类型兵器,记得观察拾取提醒,确认兵器是否实现代替或收入兵器栏。
脱离后再回来会产生什么
拿枪后先脱离幼屋周边,前往左近路路或城镇活动,再过一段游戏功夫返回。老太太的儿子们会呈此刻幼屋,并把亚瑟当作闯入者。与初次碰头时只有老太太的冷言冷语分歧,这次矛盾更直接:他们会质问亚瑟为何进屋、是否拿了家里的器材,随后大势可能迅速转为敌对。此时不再是单纯听对白的阶段,玩家必要决定撤离还是迎战。
若想持续听他们的反映,能够先留在屋表,等他们开口后再行动;若是不想卷入枪战,就立刻骑马脱离,不要在门口停顿,也不要向他们举枪。想实现战斗遭逢,则先找掩体,再逐个应对逼近的敌人。幼屋周围树木和墙体能够遮挡火力,但狭幼门口容易被多人围住,别站在屋内与他们近距离交火。
按指标处置这段遭逢
- 只看对话:初次到达时收起兵器,停在老太太左近听完她的驱逐和忠告,不下地下室,也不攻击她,随后脱离。
- 拿到霰弹枪:听过开场对白后进入地下室,拾取半自动霰弹枪,迅速脱离幼屋。之后返回即可持续触发儿子们出现的后续排场。
- 预防后续矛盾:拿枪后不要顿时回屋,先拉开距离;若返回时发现儿子们已经在场,就收起兵器并尽快脱离,预防把争执升级成枪战。
- 实现战斗:等敌对行为明确后再回击,利用屋表掩体逐个处置来人。战斗实现后查抄周边与屋内,再脱离现场。
对话容易错过的细节
老太太的台词会被玩家的作为打断,所以最稳妥的挨次是先听她开口,再进入屋内,最后决定是否下地下室。若一进门就冲向楼梯,可能只听到零散的抱怨;若先在屋表拔枪,她的反映也会转向借鉴,正本的日常交谈便不容易齐全出现。对话没有复杂的善恶选项,真正扭转事务走向的是亚瑟有没有搜地下室、拿走霰弹枪,以及之后是否回到幼屋。
这段遭逢的看点在于前后反差:老太太吓酌淡薄口气赶人,地下室搜刮时不休抗议;脱离后再回来,家人则把口头质问升级成正面矛盾。想看剧情就先克造作为,想拿兵器就接受她的不满,想避战则脱离后不要急着折返。按这个挨次行动,既能听到关键对白,也能明显分辨老太太初次接触与儿子们回归后的两段事务。